June 2, 2021 By westdownwheelers.com 0

Semua yang Perlu Anda Ketahui Tentang CPU Inti ‘Rocket Lake’ Generasi ke-11: Wawancara dengan Marcus Kennedy dari Intel

CPU desktop Intel ‘Rocket Lake’ Core i9, Core i7, dan Core i5 Generasi ke-11 akan segera tersedia untuk dibeli semua orang di seluruh dunia. Ini bukan  pembaruan 14nm kecil lainnya, seperti yang telah kita lihat selama beberapa tahun terakhir, karena Intel  berjuang dengan kapasitas produksi 10nm. Alih-alih memperpanjang penantian lebih jauh, Intel telah mengambil langkah mengejutkan dengan memanfaatkan arsitektur ‘Ice Lake’ 10nm yang relatif lebih modern, tetapi telah memasukkannya kembali ke proses manufaktur 14nm.untuk memasarkannya. Pendekatan ini memungkinkan perusahaan untuk tetap menggunakan kapabilitas manufaktur yang mapan dan mapan sambil membawa fitur dan peningkatan baru ke pasar. Mempertimbangkan semua ini, ada banyak hal yang ingin diketahui oleh para gamer, penggemar, overclocker, dan bahkan pengguna biasa.

Gadget 360 bertemu dengan Marcus Kennedy, Manajer Umum, Divisi Gaming, Grup Komputasi Klien di Intel, untuk berbicara tentang peluncuran CPU Inti desktop Generasi ke – 11, pandangannya untuk bermain game, dan apa yang tersedia bagi siapa saja yang mungkin mempertimbangkan untuk melakukan peningkatan, selengkapnya Anda dapat mengunjungi Kumpulan Berita dan Informasi Terpercaya untuk mendapatkan berita terpercya dan akurat.

Gadgets 360: Jadi, apa yang baru dengan Rocket Lake, dan apa yang paling membuat penggemar bersemangat?

Marcus Kennedy: Dengan Rocket Lake, kami tahu bahwa kami akan menghadirkan kecepatan yang tak tertandingi dan kinerja game yang lebih baik saat dirilis, serta efisiensi yang lebih besar dan peningkatan produktivitas alur kerja dengan arsitektur inti baru pertama kami di desktop dalam lima tahun. Kami memiliki 19 persen peningkatan IPC (Instruksi Per Jam), dari generasi ke generasi. Kami memiliki kinerja grafis terintegrasi 50 persen lebih baik karena kami menyertakan arsitektur terintegrasi XE baru yang diluncurkan dengan Tiger Lake awal tahun ini. Namun kami juga menghadirkan AI untuk pertama kalinya ke seri S (segmen desktop) yang membantu memungkinkan banyak kinerja luar biasa pada hal-hal seperti deteksi objek dan juga pengenalan ucapan.

Gadget 360: Bisakah Anda berbicara lebih banyak tentang fitur AI?

Kennedy: Kesimpulan AI secara umum adalah apa yang saya bicarakan. Bagian dari apa yang dilakukannya dan bagaimana kami membawanya ke pasar adalah melalui GNA, Gaussian Neural Accelerator, dalam silikon yang memungkinkan penggunaan AI ini, dan itu ada di dalam grafik terintegrasi.

Gadgets 360: Jadi apakah ada sesuatu yang besar yang kami rugikan dengan tidak memiliki Rocket Lake menggunakan 10nm?

Kennedy: Kami telah mem-backport proses 10nm ke 14nm, jadi meskipun transistor lebih besar, kami masih memanfaatkan manfaat IP inti dan grafis. Apakah kami kehilangan fitur apa pun? Ya, tidak, tetapi ketika kami membuat lompatan itu ke 10nm, jelas Anda akan mendapatkan manfaat dari efisiensi yang lebih besar yang Anda dapatkan dengan memperkecil.

Perbaikan utama dari arsitektur ‘Rocket Lake’ Generasi ke-11

Gadget 360: Intel telah berbicara banyak tentang Generasi ke – 12 (Danau Alder) yang akan datang akhir tahun ini. Di mana sebenarnya yang tersisa dari Generasi ke-11? Apakah ini merupakan upaya yang banyak hanya untuk generasi sementara?

Kennedy: Tidak, saya tidak akan menyebutnya sebagai sementara. Kami benar-benar fokus dalam memberikan irama produk tahunan, dan Anda dapat mengharapkan prosesor baru dari kami setiap tahun. Dalam beberapa lompatan tersebut, Anda akan melihat arsitektur baru atau node baru. Ini adalah keadaan normal kita; terus mengikuti pasar, memberikan manfaat kinerja yang baru dan menarik dari tahun ke tahun. Khususnya dengan pasar game, mereka menuntut kinerja. Mereka menginginkan penyegaran antara dua dan tiga tahun, dan pengembang mencoba menghadirkan pengalaman terbaik bagi para gamer. Irama tahunan benar-benar memungkinkan kami untuk memenuhi permintaan.

Gadget 360: Anda berbicara tentang irama tahunan tetapi Intel telah mengatakan bahwa Generasi ke-12 akan keluar sebelum akhir 2021, dan akan memperkenalkan soket dan chipset barunya sendiri. Dimana pembeli meninggalkan?

Kennedy: Rocket Lake benar-benar produk yang menarik; ini mendorong manfaat kinerja tidak hanya gen over gen tetapi juga persaingan, dan untuk pembeli yang menginginkan produk terbaik di pasar, kecepatan clock tertinggi, fitur AI, Anda benar-benar ingin membelinya sekarang. Siklus peningkatan adalah 2-3 tahun; akan ada fitur baru setiap tahun. Saya pikir apa yang kami lakukan dengan Generasi ke-11 adalah memastikan bahwa kami memiliki penawaran untuk pasar untuk menghadirkan hal-hal seperti PCIe Gen 4, AI, dan grafik terintegrasi.

Gadgets 360: Mengingat ini adalah perubahan besar dalam arsitektur, tetapi Anda masih dapat menggunakan CPU Rocket Lake dengan motherboard generasi sebelumnya, apa yang diharapkan pelanggan jika mereka akan meningkatkan?

Kennedy: Seperti halnya produk baru lainnya, selalu yang terbaik adalah meningkatkan semuanya jika Anda menginginkan setiap fitur dan kinerja terbaik. Dalam kasus ini dengan chipset seri 500 Anda mendapatkan kecepatan konektivitas USB dua kali lipat, dukungan untuk jalur PCIe Gen 4, dan hal-hal seperti overclocking memori pada semua chipset seri 500, tidak hanya [Z590 kelas atas]. Jika Anda menginginkan Wi-Fi 6E dan Thunderbolt 4, Anda harus menggunakan seri 500. PCIe Gen 4 diaktifkan melalui CPU, jadi jika Anda menginginkan Gen 4, Anda harus meningkatkan ke Rocket Lake. Jika Anda setuju dengan PCIe Gen 3, hanya overclocking CPU, dan kecepatan USB Anda saat ini, tidak masalah untuk tetap menggunakan seri 400 saat ini.

Gadget 360: Core i9-11900K kelas atas memiliki delapan inti, turun dari 10 pada Core i9-10900K. Apa yang Anda lakukan untuk melawan persepsi yang tidak sehebat generasi sebelumnya, atau persaingan yang mencapai 16 core?

Kennedy: Rocket lake, gen over gen, memiliki beberapa peningkatan penggunaan di dunia nyata. Peningkatan IPC 19 persen adalah [memperhitungkan] delapan inti vs 10 inti, dan Anda dapat melihat peningkatan dalam kinerja permainan hingga dua digit; Anda juga dapat melihat peningkatan dalam hal-hal seperti produktivitas alur kerja. Sekarang saya pikir kita semua tahu bahwa sebagian besar aplikasi tidak berskala dengan jumlah inti. Anda berada di atas di suatu tempat yang dekat dengan 8-10 core. Beberapa aplikasi terus berjalan, dan jika Anda tidak menjalankan apa pun selain aplikasi multi-threaded maka mungkin tetap menggunakan Comet Lake adalah hal yang tepat untuk Anda, tetapi sebagian besar penggunaan sebenarnya tidak berskala setinggi itu. Bahkan bagi orang yang menggunakan banyak utas, Anda kemungkinan besar akan melihat peningkatan kinerja dengan meningkatkan ke Rocket Lake. Hal kedua yang kita ‘ yang dapat Anda lakukan adalah menghadirkan sebagian dari inti dan IP grafis yang tidak Anda dapatkan di generasi sebelumnya arsitektur Xe; hal-hal yang dapat kami bawa ke pasar melalui AI; kinerja gameplay yang lebih halus.

Gadgets 360: Dan apa yang baru dengan CPU Generasi ke-10 yang diperbarui juga diluncurkan? Apa yang berubah?

CPU Generasi ke-10 sepenuhnya kompatibel dengan motherboard seri 500 serta motherboard seri 400. Generasi ke-10 diperbarui untuk Core i3 dan di bawahnya, tetapi Core i5 dan yang lebih tinggi akan menjadi Generasi ke-11. Ini adalah penyegaran dari tumpukan paling bawah untuk membantu memanfaatkan beberapa manfaat dari papan seri 500, menghadirkan beberapa fitur tersebut ke konsumen yang lebih sadar biaya.

Gadget 360: Jadi pembagian tumpukan ini pada titik Core i3 ke Core i5, dengan generasi sebelumnya dan sekarang, apakah itu hanya untuk waktu peluncuran atau apakah itu permanen?

Kennedy: Yang bisa saya katakan di sini adalah apa yang kami miliki saat peluncuran. Saya tidak akan berkomentar tentang potensi SKU yang akan kami lakukan nanti. Kami selalu fokus mendengarkan komunitas kami. Kami telah bersandar pada tempat-tempat seperti Reddit, melakukan “Ask You Anythings”. Kami memiliki pemantauan sosial yang konstan, jadi jika komunitas kami berbicara dengan sangat keras, kami mendengarkan.

Gadgets 360: Banyak fitur yang telah kita bicarakan menarik bagi para gamer dan penggemar, pembeli Core i7 dan Core i9. Apa yang diharapkan orang-orang yang lebih rendah dari tumpukan?

Kennedy: Kami menangani SKU Core i3 dan Pentium, melalui penyegaran Comet Lake 10th Gen. Dengan Core i5 Generasi ke-11, kami benar-benar melihat manfaat yang sama. Peningkatan kinerja dua digit dalam game, peningkatan produktivitas dan aplikasi pembuatan; itu benar-benar naik dan turun tumpukan. Gen-over-gen IPC yang lebih tinggi dan pengenalan set fitur AI yang memungkinkan hal ini, dan menurut kami, semakin menurun, ini bisa menjadi proposisi yang bahkan lebih berharga, karena rasio harga terhadap kinerja Anda terlihat sangat bagus.

Gadgets 360: Salah satu keunggulan utama adalah grafik Xe, tetapi apakah Anda masih mengeluarkan SKU ‘F’ yang tidak memiliki grafik terintegrasi sama sekali? Apakah ada pembeli yang akan merugi?

Kennedy: Kami mendengarkan komunitas dan pelanggan kami, dan ada beberapa yang tidak peduli dengan grafik terintegrasi dan yang hanya ingin menggunakan grafik diskrit. Jika Anda mendapatkan SKU itu, akan ada beberapa hal yang Anda kehilangan dengan beberapa fitur AI, tetapi pengguna yang melakukan ini membawa kartu grafis diskrit terbaik, jadi mereka mungkin setuju dengan itu.

Dengan grafik terintegrasi Rocket Lake Anda benar-benar mendapatkan kemampuan untuk melakukan 4K pada aplikasi streaming normal seperti Netflix, sedangkan kartu grafis level pemula tidak mengaktifkannya, jadi itu mungkin bukan hal yang tepat untuk Anda. Satu hal lain yang tidak akan Anda dapatkan adalah pemrosesan gambar yang lebih cepat, bahkan jika Anda memiliki kartu 3D kelas atas, karena grafik terintegrasi yang dilokalkan memungkinkan aplikasi untuk memutuskan di mana beban kerja itu akan dijalankan. Jika komputasi terjadi lebih lokal, itu terjadi lebih cepat dibandingkan harus melewati bus [PCIe]. Jadi, Anda mungkin melihat pemrosesan gambar lebih cepat bila Anda memiliki grafik terintegrasi.

Gadget 360: SKU ‘F’ tersebut diperkenalkan sebagian besar untuk membantu Intel mengatasi kendala pasokannya dan kami telah melihat selama beberapa tahun bahwa CPU sulit ditemukan atau terlalu mahal. Apakah itu berubah sekarang?

Kennedy: Pertama, saya akan menantang gagasan bahwa itu karena kendala pasokan, saya adalah bagian dari beberapa percakapan itu dan alasan utama kami melakukannya adalah kami menyadari bahwa ada bagian dari pasar itu yang tidak mau grafis terintegrasi dan yang benar-benar berpasangan sepenuhnya dengan grafis diskrit kelas atas. Ini tidak ada hubungannya dengan pasokan itu sendiri dan lebih banyak hubungannya dengan apa yang diminta konsumen.

Saya tidak berpikir ada yang meramalkan ledakan permintaan yang kami miliki tahun lalu, dan itu terus berlanjut hingga tahun ini. Jenis normal baru adalah orang yang ingin meningkatkan, menginginkan yang terbaik saat mereka terjebak di rumah. Dengan peluncuran Rocket Lake, kami telah memastikan untuk meningkatkan kapasitas produksi kami sehingga ini adalah peluncuran prosesor yang disediakan terbesar di desktop yang pernah kami miliki. Permintaan terus meroket, dan mungkin saja ada lebih banyak permintaan di luar sana daripada yang kami perkirakan, tetapi kami sangat yakin bahwa kami akan dapat memenuhi permintaan tersebut.

Gadgets 360: Menurut Anda, apakah masalah penawaran dan permintaan yang dimiliki Intel jauh sebelum pandemi dimulai dapat diselesaikan?

Kennedy: Kami benar-benar telah melihat apa yang terjadi di masa lalu dan memperbaikinya melalui perencanaan kapasitas.

Gadget 360: Apakah sekarang ini akhirnya akhir dari 14nm di semua penawaran CPU Intel?

Kennedy: 14nm telah berjalan dengan baik, bukan? Comet Lake masih merupakan produk hebat; kami masih menjualnya di pasar. Apa yang 14nm telah memungkinkan kami lakukan dengan Rocket Lake dan dengan efisiensi manufaktur yang dapat kami sesuaikan selama bertahun-tahun, adalah mempertahankan kecepatan clock sambil membawa banyak kebaikan transistor 10nm ke pasar. Dan [Rocket Lake adalah] semacam sweet spot 10nm plus 14nm. Dengan kinerja IP inti dan grafis, menurut kami ini adalah titik transisi yang tepat. Dan ya, Generasi ke-12 di desktop [akan berada di 10nm].

Gadgets 360: Bisakah Anda berbicara sedikit tentang apa yang baru dengan overclocking dan khususnya keputusan untuk membuka lebih banyak fitur ke chipset kelas bawah. Mengapa sekarang, dan apa yang sebenarnya berubah?

Kennedy: Anda secara khusus mengacu pada overclocking memori, bukan? Kami sekarang menawarkan overclocking memori di luar chipset Z, ke dalam H570 dan B560. Kalau mau overclock CPU sih chipset Z [eksklusif]. Alasan mengapa sekarang, adalah tentang komunitas kami. Antara peluncuran generasi terakhir dan generasi ini, kami mendengar dengan lantang dan jelas bahwa overclocking memori adalah sesuatu yang diinginkan komunitas kami dan karenanya kami mengirimkannya lebih jauh ke tumpukan H dan B, yang lebih ditujukan untuk konsumen yang sadar harga. Kami menawarkan pengontrol memori terintegrasi baru yang membantu mengaktifkannya juga. Hal terakhir adalah kami sekarang juga memiliki dukungan frekuensi memori waktu nyata sehingga Anda benar-benar dapat membuat perubahan pada frekuensi DDR4 secara waktu nyata juga, beralih antara frekuensi booting dan profil XMP, yang sangat penting jika Anda benar-benar ingin menyempurnakannya. Beberapa fitur lain yang Anda dapatkan adalah AVX2 dan AVX512 offset, serta opsi aktifkan / nonaktifkan AVX.

Dan ini sangat penting, karena ada konsumen di luar sana yang tidak menginginkan AVX saat mereka menjalankan aplikasi tertentu. Mereka ingin mematikannya dan menggunakan tenaga kuda itu di tempat lain. Yang lain menginginkannya, karena dengan hal-hal seperti AVX512, Anda benar-benar mendapatkan kemampuan, jika Anda memiliki solusi pendinginan yang tepat, untuk benar-benar meningkatkannya dan memaksimalkan sistem Anda. Memberikan kekuatan dan kendali itu kembali kepada gamer, overclocker, sangatlah penting bagi kami.

Gadgets 360: Oke, jadi apa yang diharapkan para overclocker dengan perubahan yang datang dari arsitektur baru? Adakah karakteristik utama baru dalam hal panas, penarikan daya, pendinginan yang Anda perlukan, target yang ingin Anda capai?

Kennedy: Saya tidak bisa menjanjikan apa-apa karena seperti yang Anda ketahui, semua hal ini cenderung bervariasi, tetapi yang bisa saya katakan adalah dengan bin yang lebih tinggi, Anda dapat mengharapkan kinerja yang layak saat Anda mulai balikkan itu. Sekarang bagi mereka yang berinvestasi dalam solusi pendinginan kelas atas, kami tahu melalui pengujian bahwa Anda akan dapat melakukan lebih banyak lagi. Ini benar-benar tergantung pada konfigurasi Anda dan memastikan bahwa motherboard Anda mengaktifkan semua itu juga.

Gadget 360: Apakah itu akan dihubungkan dengan cara apapun ke Intel menghentikan garansi untuk overclocking?

Kennedy: Itu pertanyaan yang bagus, dan itu juga kembali ke komunitas kita. Kenyataannya adalah bahwa komunitas overclocking sekarang menjadi lebih stabil dan lebih percaya diri dengan apa yang mereka lakukan, sehingga permintaan untuk program tersebut berkurang. Kami mendengarkan dan berkata “Oh, kamu tidak menginginkannya, maka kami akan berhenti menawarkannya”, tetapi kami akan terus memantaunya dan jika ada perubahan maka kami akan beradaptasi dan mendengarkan komunitas kami.

Gadgets 360: Berbicara tentang lonjakan permintaan karena orang-orang terjebak di rumah selama setahun terakhir, apakah hal ini memengaruhi siklus pengembangan untuk Generasi ke-11 dan mungkin Generasi ke-12 yang akan datang? Sudahkah Anda membuat perubahan untuk mengatasinya, di tingkat teknologi, segmentasi, atau cara Anda mempromosikan semuanya?

Kennedy: Satu [aspek] adalah semakin banyak orang yang tertarik dengan game PC. Ada ekspektasi bahwa mungkin ada hampir 1,4 miliar gamer PC selama tahun depan. Itu angka yang gila, bukan? Yang kedua adalah kami tahu bahwa komunitas berfokus pada kinerja, jadi kami terus mencoba memperbarui hal-hal seperti BIOS dan semua hal lainnya ini untuk mencoba menyesuaikan sedikit lebih banyak dan menambahkan sedikit lebih banyak kinerja.

Gadget 360: Apakah menurut Anda pasar game telah terpengaruh sama sekali, atau setidaknya apa yang perlu Anda atasi di pasar game telah dipengaruhi oleh hal-hal seperti kekurangan GPU saat ini dan peluncuran konsol terbaru, bagaimana hal itu mengubah persamaan permintaan dan penawaran?

Kennedy: Dengan kartu grafis di pasar desktop, kami cukup beruntung dapat mengeluarkan satu dari satu tempat dan meletakkannya di tempat lain, sehingga saat Anda meningkatkan ke Rocket Lake, Anda akan dapat membawa GPU lama Anda sepanjang. Anda tidak perlu menunggu pasokan GPU untuk mendapatkan manfaat yang telah kita bicarakan. Kami sebenarnya tidak memiliki pengaruh terkait hal itu terhadap pasar desktop. Ini memang berdampak pada pasar notebook, tentu saja, tetapi untuk pasar desktop, kami pikir orang akan dapat menyegarkan bahkan saat mereka membawa GPU lama atau menunggu yang baru.

Konsol sebenarnya adalah jawaban yang sedikit berbeda. Pertama dan terpenting, kami sangat yakin bahwa PC masih menjadi tempat terbaik untuk bermain, bukan? Anda tidak bisa mendapatkan 300 frame per detik di konsol, Anda bahkan tidak bisa mendapatkan 100; mereka dibatasi sekitar 60fps. Pengalaman gameplay yang mulus, jumlah kontrol, imersi, Anda tidak mendapatkannya di konsol dan saya berbicara sebagai mantan pemain video game profesional yang bermain di PC dan konsol. Itu hanya pengalaman yang berbeda. Konon, sebagian besar gamer menganggap diri mereka multi-platform. Sekitar 60 persen gamer yang menganggap diri mereka antusias untuk bermain hardcore di berbagai platform termasuk konsol dan ponsel mereka. Jadi kami benar-benar melihat pengenalan konsol baru itu bagus untuk kami. Saya t’ Ini seperti titik masuk yang bagus bagi orang-orang untuk masuk dan kemudian berkata, “Hei, saya sebenarnya ingin bermain lebih banyak di komputer saya sekarang”, dan mereka akan pergi dan melihat bahwa itu adalah pengalaman yang lebih besar juga. Kami melihatnya sebagai titik masuk yang baik bagi orang-orang untuk masuk dan kemudian PC adalah semacam langkah maju.

Gadgets 360: Terima kasih atas waktunya. Apakah ada hal lain yang ingin Anda tambahkan, atau apa pun yang harus kami perhatikan?

Saya akan menambahkan satu hal terakhir: Kami akan meluncurkan dengan Rocket Lake versi beta dari aplikasi anti-toksisitas kami; kami menyebutnya Bleep. Saya sebutkan sebelumnya bahwa PC adalah tempat terbaik untuk bermain. Kami percaya dalam menempatkan kekuasaan dan kendali di tangan pemain dan orang yang menggunakan komputer mereka. Toksisitas adalah titik sakit nomor satu secara global bagi orang-orang yang ingin bermain. Kami kehilangan 15-20 persen komunitas kami karena keracunan sosial. Ini bukan penyensoran; ini adalah kemampuan untuk menghidupkan dan mematikan apa yang dapat Anda dengar. Ini waktu nyata; ini memanfaatkan beberapa AI yang saya bicarakan sebelumnya untuk melakukan pemantauan waktu nyata. Jadi waspadalah juga terhadap hal itu.